Archives de l’auteur : Itchy

Avatar de Inconnu

A propos Itchy

Steam id : Itcheat23

NiP

Ninjas in Pyjamas

  • GeT_RiGhT : 
  1. Réglages basiques
    Résolution: 1280×960 (4:3 élargi)
    Sensibilité In-Game: 2.9
    DPI: 400
    Entrée brut: désactivé
  2. Réglages avancés
    Sensibilité Windows: 6/11
    Option de lancement: -freq 120 -novid
    Réglages graphiques: Digital vibrance 100% (Saturation 200 on ATI)
  3. Périphériques
    Écran: BenQ XL2411T
    Clavier: Xtrfy XG1-R LED
    Souris: SteelSeries Xai
    Tapis de souris: Xtrfy XTP1-L4-NiP-LI
    Casque: Sennheiser PC 363D
  4. Config et autoexec
    Config: https://drive.google.com/open?id=0B-8DZ8Zcg6gOQl93UUlUdUVjRVU&authuser=0
    Autoexec: https://drive.google.com/open?id=0B-8DZ8Zcg6gOa3V3LU5DMGI2TTQ&authuser=0

ItchY

  1. Réglages basiques
    Résolution: 1280×960 (4:3)
    Sensibilité In-Game: 2.9
    DPI: 400
    Entrée brut: désactivé
  2. Réglages avancés
    Sensibilité Windows: 6/11
    Option de lancement: -console -novid
    Réglages graphiques: Digital vibrance 100% (Saturation 200 on ATI)
  3. Périphériques
    Écran: Moniteur 23″ AOC E2343f2
    Clavier: Razer BlackWindow
    Souris: Razer DeathAdder 2013
    Tapis de souris: SteelSeries Qck+
    Casque: Siberia v2

config : https://drive.google.com/file/d/0B-8DZ8Zcg6gOdXF2RWllZ0NqeEU

autoexec : https://drive.google.com/file/d/0B-8DZ8Zcg6gOWUJjeDNaTUozV0E
Réglages in-game : Video settings 1Settings 2Settings 1

dm (entrainement ak) : https://drive.google.com/file/d/0B-8DZ8Zcg6gOcXF3a0J6bEs1ZU0

dm (entrainement m4) : https://docs.google.com/file/d/0B-8DZ8Zcg6gOdk16LUlONDBaU3M

dm (entrainement awp) : https://drive.google.com/file/d/0B-8DZ8Zcg6gOQVpQcEQ4UENoU1U

praticecfg (entrainement grenade, …) : https://drive.google.com/file/d/0B-8DZ8Zcg6gOTnUyRWx1MEU3YXM

HLDJ

HLDJ est un logiciel qui permet d’émettre un fichier audio via votre micro
Je vais vous montrer comment l’installer et le paramétrer.

  1. L’installation
  2. Le paramétrage
    • Ouvrez le dossier et lancer HLDJ.exe
    • Après l’ouverture le logiciel va demander si vous voulez installer des fichiers : cliquez sur oui
    • Cliquez ensuite sur Yes lorsqu’il vous demande d’ajouter tout les jeux
    • Ensuite choisissez la touche pour jouer le son que vous voulez. On prendra F1 pour l’exemple.
    • Cliquez sur valider et cliquez sur Oui lorsqu’il demande de créer le dossier
    • Cliquez sur valider
    • Choisissez vos options et cliquez sur valider
    • Maintenant cliquez sur l’engrenage et chosisez le jeu cs:go 001
  3. Le son
    • Trouvez n’importe quel audio que vous voulez : ça peut être le simple Darude ou bien le Bomb has been planted qui fera paniquer vos teammates.
    • Vérifiez qu’il soit en extension « .mp3 »
    • Mettez le sur le bureau
    • Retournez sur HLDJ et cliquez sur l’icone sur le 4ème icône 002
    • Dans Quality mettez Best
    • Dans input Directory choisissez votre bureau là ou votre .mp3 est placé
      et Output Directory laissez Audio
    • Cliquez sur valider
  4. En jeu
    • Cliquez maintenant sur l’icône play 003
    • Normalement le jeu se lancera (PS: il se peut que le jeu crash au premier lancement dans ce cas, dans ce cas relancer encore une fois ça devrait marcher)
    • Maintenant que votre jeu est lancé , ouvrez la console sur cs et tapez la
    • Du texte devrait apparaitre avec des numéros devant 004
    • Si votre fichier est le 4 tapez 4 005
    • Votre son est maintenant chargé
    • Lancer une partie, appuyez sur F1 (ou la touche que vous avez assigné plus tôt)
    • Enjoy !

Voilà c’est tout et voici quelques point à noter :

  • Non on ne peut pas se prendre de VAC BAN a cause de ce logiciel
  • Il arrive que le logiciel ne marche pas chez certaines personnes
  • Vous pouvez posez vos question ou vos problèmes ici
  • Pour changer de son retapez « la » et puis tapez le nombre du fichier que vous voulez etc…

 

Guide fait par lulu4122, le 4 avril 2015
Publié par Itchy, le 8 avril 2015

Modifier la police du jeu

Je vais vous montrer comment modifier la police de votre jeu, il est important de préciser que c’est seulement esthétique et que vous ne risquez pas de ban VAC.

Téléchargement.

  • Rendez-vous sur le site http://fonts.spddl.de/
    • Vous avez 121 polices à votre disposition, choisissez celle que vous préférez, dans mon cas j’apprécie tout particulièrement la police Simplicity.
    • Cliquez ensuite sur l’image du font que vous voulez télécharger
      001
    • Le téléchargement va se lancer, ouvrez le dossier .zip que vous venez de télécharger.
      002
  • Ouvrez le dossier Steam, puis le dossier SteamApps, Common, Counter Strike: Global Offensive, csgo, resource et pour finir le dossier flash.
    • Vous devriez avoir deux fichiers:
      003
    • Rendez vous ensuite à cet emplacement: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\resource\flashen le tapant dans la barre de recherche de l’explorateur de fichier
      004
    • Vous allez normalement arriver ici:
      005
      Effectuer un copié collé des deux fichiers contenus dans le dossier de votre police.

Si vous voulez revenir à la police de base, faîtes une vérification du cache !

 

Guide fait par AyoKazuya2, le 5 avril 2015
Publié par Itchy, le 8 avril 2015

MatchMaking Server Picker

Bonjour,
je vais vous présenter un logiciel assez connu qui est très utile pour les personnes qui se plaignent de leur ping inconstant atteignant parfois des chiffres astronomiques ( ce qui peut être très désavantageux en MatchMaking ).
Il s’agit de Counter Strike: Global Offensive MatchMaking Server Picker, en forme courte MM Server Picker.

Comment marche-t-il ?
Pour limiter votre ping, MM Server Picker utilise une manière très simple: il va vous permettre de bloquer tous les serveurs d’autres continents/régions, pour ainsi n’autoriser que les serveurs proches de chez vous ( Europe de l’Ouest ).
Nous pouvons aussi le faire grâce au Pare-feu Windows sans passer par un logiciel, mais MM Server Picker nous simplifie grandement la tâche, notamment grâce à son interface épurée.

Comment l’installer et l’utiliser ?

  • Tout d’abord, vous devez vous rendre à cette adresse pour télécharger le logiciel: http://files.gamebanana.com/tools/matchmaking_server_picker_2_5.zip
    • Une fois téléchargé, créez un nouveau dossier dans n’importe quel répertoire.
    • Ouvrez ensuite le dossier zip matchmaking_server_picker_2_5.zip, sélectionnez le fichier MatchMaking Server Picker.exe et effectuer un copié/collé vers le dossier que vous avez créé auparavant. Votre dossier doit normalement ressembler à cela:
      001
  • Exécutez le fichier MatchMaking Server Picker.exe en tant qu‘administrateur.
    • Une fois le fichier Matchmaking Server Picker.exe lancé, cliquez sur le bouton refresh:
      002
    • Vous devriez ensuite voir le ping de chaque serveur affiché:
      003
    • Cliquez sur le serveur avec le ping le moins important, dans mon cas ça sera le serveur du Luxembourg:
      004
    • Appuyez ensuite sur le bouton Apply.

Vous n’avez maintenant qu’à fermer l’application et c’est tout, tous les serveurs lointains sont maintenant bloqués !

 

Guide fait par AyoKazuya2, le 4 avril 2015
Publié par Itchy, le 8 avril 2015

Options de lancement

Afin d’optimiser au maximum son jeu, je vous propose aujourd’hui quelques options de lancement qui peuvent être très utiles, mais, tout d’abord, laissez-moi vous montrer comment les rentrer:

  • Rendez-vous tout d’abord dans Steam rubrique Mes jeux:
    001

    • Faites un clic droit en bas à gauche sur le jeu Counter Strike: Global Offensive et sélectionnez Propriétés.
    • Cliquez sur Définir les options de lancement :
      002
    • Vous arriverez sur cette fenêtre:
      003
      Vous n’aurez qu’à rentrer les options de lancement dans la barre !

Voilà les options de lancement:
-window: Cette option de lancement force le jeu en mode fenêtré.
-novid: Cette option de lancement désactive la vidéo d’introduction de Valve.
-tickrate 128: Cette option de lancement vous permettra d’héberger des serveurs offline en 128tick au lieu des habituels 64tick.
-fullscreen: Cette option de lancement force le jeu en mode plein-écran.
-noborder: Cette option de lancement force le jeu en mode fenêtré sans bordures.
-w <nombre> et -h <nombre>: Cela permet de forcer la résolution ingame ( ainsi pour -w 1336 et -h 768, la résolution du jeu va être de 1366×768 )
-x <nombre> et -y <nombre>: Cela permet de positionner le jeu en mode fenêtré.
-high: Cette option de lancement va mettre Counter Strike: Global Offensive en priorité.
-lv: Cette option de lancement désactive le sang et certaines animations violentes
-language english: Cette option de lancement met le jeu en anglais.
-refresh <nombre>: Cette option de lancement force le taux de rafraîchissement du jeu. Cette option n’est intéressante que pour les personnes ayant des moniteurs à haut taux de rafraîchissement ( comme des moniteurs 144Hz ).
-console: Cette option de lancement ouvre automatiquement la console lors du démarrage du jeu.

Guide fait par AyoKazuya2, le 4 avril 2015
Publié par Itchy, le 8 avril 2015

S’entraîner sur CS:GO

Il existe des tas de manières de s’entraîner sur CS:GO, ce guide a pour but de résumer les différentes manières et de donner les avantages/inconvénients.

Le DM « Classique » :
Le mode classique pour train son aim : vous pouvez choisir n’importe quelle arme et lorsque vous mourrez vous réapparaissez instantanément sur la map. Ce mode de jeu est très pratique puisque vous êtes tout le temps en train de jouer et mis dans des situations plus ou moins réelles puisque vous jouez contre des vrais joueurs. Ce mode de jeu a plusieurs variantes :

Le DM Valve
C’est le mode de jeu proposé par Valve par le menu CS:GO. Je déconseille fortement ce mode de jeu vu que vous jouerez sur un serveur 64 ticks souvent de plus mauvaise qualité que les serveurs 64 ticks de matchmaking. En plus de cela, le DM est en équipe et non en FFA (Chacun pour sa peau), ce qui fait que vous rencontrez 2 fois moins de cibles potentielles que sur des serveurs FFA, et que vous passerez des fois plusieurs dizaines de secondes à arpenter la map sans rencontrer une seule cible.

Le DM 128 ticks
Même chose que Valve, mais en 128 ticks. Je vous conseille pas trop ce mode de jeu, il est inutile d’avoir une équipe en deathmatch, à part si vous aimez avoir des temps morts.

Le DM FFA
Meilleur moyen de progresser en DM puisque vous rencontrerez des tas d’ennemis dans un laps de temps réduit, le tout sur un serveur 128 ticks.
Quelques IP :
5.196.58.216:27035 (Mer il et fou, serveur FR, only D2)
77.111.205.215:27015 (Titan, serveur FR)

Il existe deux autres variantes de ce DM :

Le DM FFA Only HS
Même chose que le DM FFA normal, sauf que vous ne pouvez tuer un ennemi uniquement d’un tir dans la tête. Idéal pour s’entraîner au one tap à l’ak (inutile pour train des armes comme la M4, le famas, etc. puisque ces armes n’OS pas en un HS).
Quelques IP :
5.196.58.216:27026 (Mer il et fou, mappull officiel, serveur FR)
5.196.58.216:27025 (Mer il et fou, only D2, serveur FR)
77.111.200.10:27015 (serveur Titan, FR)

Le DM Only Pistol
Même chose que le DM FFA normal, sauf que vous ne pouvez prendre que des pistolets, et que vous n’avez qu’un kevlar mais pas de casque, ce qui vous entraînera à manier les pistolets du jeu.

Quelques IP :
5.196.58.216:27040 (MER IL ET FOU, serveur FR)
94.23.221.98:20255 (only pistol HS only, serveur FR)
77.111.195.90:27015 (serveur Titan, FR)
94.23.196.13:27018 (urbanserv, FR)

Le DM aim_map
Ce DM en équipe est le seul ou l’équipe est justifiée : cela vous met en situation sur une map ou seule les têtes dépasse, ce qui vous entraînera à faire des entry kills sur des CT dont seul la tête dépasse.

Quelques IP :
195.154.37.178:27016 (aiminghard.com, only pistol, serveur FR)
5.196.124.216:27031 (Neogear, FR)
195.154.37.178:27019 (aiminghard, serveur Fr)

Le DM est un excellent moyen de progresser, mais attention à ne pas trop favoriser le FFA Only HS. Le FFA only HS est pas mal pour travailler l’aim pure, mais si vous ne faites que ça vous perdrez l’habitude de spray. De plus, il vous met en situation irréelle puisque les ennemis en FFA only HS ne se déplacent pas du tout comme en match. Si vous voulez pratiquer le one tap (autrement dit le « first bullet accuracy » ), je vous conseille plutôt un DM only pistol à l’usp ou au p2k puisque vous aurez une très bonne précision sur la première balle et que les cibles bougeront beaucoup plus qu’en FFA only HS. En plus de progresser en « first bullet accuracy », vous deviendrez très bon aux pistols rounds qui sont très importants.

Je vous conseille donc de combiner le DM Only pistol pour le one tap avec le DM FFA pour combiner le one tap/Burst/Spray (vous pouvez ajouter du only HS si ça vous chante).

Le hors ligne avec les bots :
Une autre bonne manière de s’entraîner est de jouer en mode « hors ligne avec des bots », c’est à dire sur une map avec des bots qui ne vous attaqueront pas, et qui vous permettront de faire un maximum de frag en un minimum de temps. Vous pourrez donc vous entraîner au one tap, au spray, burst, etc.
Il existe une multitude de maps et de méthodes, dont je vais détailler certaines ici.

La méthode Yashi
Cette méthode écrite par notre Dieu Yashi consiste à s’entraîner avec 20 bots hors ligne sur une map adaptée, je vous laisse le topic qui vous détaillera les marches à suivre :http://www.jeuxvideo.com/forums/1-27047-262173-1-0-1-0-tuto-training-objectif.htm

La map « aim_botz »
Cette map est une map spéciale pour s’entraîner contre des bots : vous spawnez au centre d’un carré et tous les bots sont autour de ce carré. Il existe des tas d’options telles que mettre les bots en mouvements, modifier leurs vitesse, leur mettre un casque, etc.

Vous pouvez télécharger la map ici : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=243702660&searchtext=aim_botz

Et si vous voulez voir scream en action sur cette map, regardez cette vidéo :
https://www.youtube.com/watch?v=nJE3bTTJeG4

La map « Recoil Master »
Cette map vient de sortir et permet d’apprendre à maîtriser son spray/full. Elle a été créée par le créateur d’aim_boz. La map consiste en un crosshair « ghost » qui vous permet de situer où votre crosshair doit évoluer pendant que vous full avec n’importe quelle arme. Je n’ai pas encore eu l’occasion de le tester mais cette map à l’air très pratique.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=419404847

Training_aim_csgo :
Une des maps les plus connues pour train l’aim :http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=213240871&searchtext=

Cette map est surtout faite pour vous entraîner à flickshot (c’est à dire à bouger très rapidement le crosshair sur une cible éloignée). Il existe plein d’options pour configurer les cibles, et ce mode de jeu est très pratique pour s’habituer à une nouvelle sensi.

Voilà donc les principales mode de training hors ligne avec des bots. Il en existe surement d’autres, mais j’ai mis les plus pertinentes/intéressantes à mes yeux. Il n’y a pas de « meilleur mode », chacune à sa fonction. Je vous conseille surtout la méthode Yashi ou aim_botz pour vous entraîner à one tap, et la map recoil master pour vous entraîner à spray si vous débutez. Ensuite, entraînez vous en situation réelle contre des bots sur la map de yachi ou d’aim_botz (cela permettra de vous entraîner à switch de cible sans réinitialiser votre spray, très utile en match).

Les mises en situation :
Il existe des modes de jeu pour vous mettre dans des situations précises, en voici certains :

– Le « Brush »
Ce mode très connu consiste à mettre en situation des terroristes sur une map en leur laissant un seul accès : B. Les CT doivent défendre le site comme sur un match classique, et une fois le round terminé les équipes changent en fonction des résultats (si les CT gagnent ils restent, si les terros gagnent ceux qui ont fait des frags switchent CT (traditionnellement ça se joue à 7 : 2 CT et 5 terros).
Malheureusement seul NetcodeBide possédait un plugin sur Go et ils se sont bien gardé de le partager, il est donc aujourd’hui impossible de jouer sur ce mode.

Les Retakes
A l’inverse du Brush, les retakes vous mettent en situation postplant : les terroristes doivent défendre la bombe plantée et les CT (qui spawn aléatoirement sur la map) doivent aller la defuse, avec un timer compétitif (35 secondes).
Ce mode est très bien pour progresser en retake, mais aussi pour jouer si vous n’avez pas forcément le temps/l’envie de faire un match.
Il existe plein de serveurs pour pratiquer la retake : voici quelques IP :

Les serveurs HS factory ( http://www.jeuxvideo.com/forums/42-27047-38562108-1-0-1-0-hsfactory-cs-go-training-platform.htm )
91.121.96.7:27015 – HSFactory Retake #1
91.121.96.7:27016 – HSFactory Retake #2
91.121.96.7:27017 – HSFactory Retake #3
91.121.96.7:27018 – HSFactory Retake #4

Les « pistols rounds »
Ces serveurs permettent de jouer des matchs « classiques », mais uniquement en pistols rounds. Vous commencez à 800 dollars et une fois le round fini vous retournez à 800 dollars. Excellent pour progresser en pistols.

Voici quelques IP (merci reddit) :

91.121.14.82:27017
91.121.14.82:27018
91.121.14.82:27019
91.121.14.82:27021
91.121.14.82:27023

Les serveurs 1V1 Arena :
Ces serveurs vous permettent de vous mettre en situation de 1v1 sur des maps custom afin de progresser dans les situations de clutch, ou tout simplement en aim. Voici quelques IP de serveurs :

5.196.58.216:27030 (serveur MER IL ET FOU, français)
91.121.96.7:27040 (HS factory, FR)
94.23.30.78:27015 (conviktgaming.com, FR)
91.121.184.7:27015 (FM.GG, FR)
37.59.47.77:27030 (FR)

Les mouvements :
Il existe principalement 2 modes pour progresser en mouvements (sauts, strafes jumps, etc.). Les mouvements sont très importants dans CS, et c’est souvent un aspect négligé par la plupart des joueurs.

Le surf
Ce mode de jeu permet de progresser en strafe jump en vous mettant sur une map dont le but est de glisser sur différentes surfaces. Ne connaissant pas bien ce mode de jeu (je n’aime pas trop je dois dire), je préfère vous laisser une vidéo pour vous expliquer :
https://www.youtube.com/watch?v=VpArbgBAkQI

Quelques IP de surf :
Surfheaven 1 (FR) : 178.32.188.96:27015
Surfheaven 2 (FR) : 178.32.188.97:27015
Surfheaven 3 (FR) : 178.32.188.98:27015
Surfheaven 4 (FR) (mode hard) : 178.32.188.99:27015
Surfheaven 5 (FR) (mode elite) : 178.32.188.100:27015

Le KZ :
Le KZ est un mode de jeu très fun dont le but est de grimper tout en haut d’une map en sautant d’obstacle en obstacles, le plus vite possible. Vous pouvez sauvegarder votre progression tout en montant, c’est à dire que si vous tombez vous pouvez toujours reprendre (ou non, si vous voulez) à votre dernier point. Ce mode est très bon pour progresser en mouvements, et est également très fun : https://www.youtube.com/watch?v=7NysfwWhsIw

Voici quelques IP de KZ :

37.187.253.231:27015 (Climblounge, FR)
109.236.90.3:27015 (Junk Food Mountain, Pays Bas)

 

Guide fait par PomPomGalli, le 7 avril2015
Publié par Itchy, le 8 avril 2015

Cache

de_cache

Tables des matières :
Introduction
1- Les poses en CT
2- Les strats « basiques » en CT
3- Les strats « basiques » en T
4- Planter la bombe
5- Le stuff

Introduction :

Ce guide se consacrera à la map Cache, la seule map du pull officiel qui n’a pas été faite par Valve. Créée par Fmpone, Cache est une map très intéressante en terme de gameplay et de stratégie. Voici le layout de Cache avec les callouts en anglais : de_cache map

 

__________________________________________________________________

 

1- Les poses en CT
Voici la liste des poses classiques en CT, ce qui vous permettra de savoir à peu près ou vous placer correctement en CT, mais également ou chercher les CT lorsque vous êtes terro.

Les poses en A :

– CT spawn/Pick up : 001

Cette pose est une bonne pose pour surveiller le main, surtout avec un awp. En revanche, vous serez smoke à 80% du temps (via la smoke « short » détaillée dans la rubrique smoke de ce guide). Je ne conseille pas de jouer cette pose en début de round (à part au GR et en anti-eco, pour profiter de l’avantage de la distance des riffles contre les pistols et de l’usp/p2k contre le glock) à cause de cette smoke. En revanche, vous pouvez la jouer plus tard dans le round, par exemple en situation de 2v2, votre mate ira B et vous vous mettrez ici. Cela permettra de rotate très vite en B si votre mate a besoin de vous, et de ne pas trop vous exposer si les terros viennent en A pour attendre votre mate et tenter une retake 2v2.

– Redline : 002
Bonne pose qui vous permet une bonne cover et une bonne mobilité par rapport à la smoke qui peut être lancée short.

– « Planche » : 003
Une assez bonne pose si vous voulez surveiller la porte, puisque vous ne serez pas du tout exposé du main.

– Forklift/Jaune/Chariot : 004
Très bonne pose pour surveiller le main, car vous serez peu visible et vous aurez une couverture optimale. Pose à pre-aim obligatoirement pour un terro lorsque vous voulez prendre le site A.

– Contact Main : 005
Bonne pose en eco, les terros ne regardent pas toujours à cet endroit en premier. Attention cependant vous êtes complètement à découvert.

– JW Main : 006
Y a que lui pour faire un truc pareil, si vous êtes super confiant à l’awp vous pouvez tenter ce pick, mais je vous le déconseille.

– Boost : 007
Cette pose est OP car les terros en MM ne vérifient quasiment jamais. Même les pros ont tendance à l’oublier. Shroud confirme : https://www.youtube.com/watch?v=5YUkA8GU6Mc
Cette pose est également appelée Shroud de temps en temps depuis ce move.
Pensez à toujours smoke le main si vous voulez un boost.

– « Lampe » : 008
Variante du boost, assez inutile à mon avis.

-« Site » : 009
Pose classique sur le site A, bonne cover, peu exposé même de la porte (qui s’ouvrira vers vous).

– « NBK » : 010
Très bonne pose, surtout avec un awp. Vous avez un petit angle et vous êtes dur à déloger. Je recommande cette pose (avec C3) si vous êtes solo A.
– « C3″/ »Shox » : 011 012
Très bonne pose également, attention cependant vous serez souvent prenade/pre-aim. Cette pose donne une très bonne cover et vous permet de surveiller à la fois le main et la porte, et également d’aller check la short de temps en temps.

– « Caisse » : 013
Pose assez inhabituelle, vous pouvez surprendre en étant ici.

– « Catwalk » : 014 015
Cette pose est très bien puisque vous êtes peu sensible aux flashs, vous pouvez surveiller à la fois la porte et le mid. Seul bémol : vous êtes très vulnérable en cas de push depuis le mid.

– « pompom » : 016
Je l’ai appelée comme ça parce que déjà c’est mon guide, et en plus je fais au moins 5-6 frags par partie à chaque fois que je joue ici. C’est aussi OP que le boost imo, les terros ne check JAMAIS ce spot (ou a 10% du temps alors).

– Bout du catwalk : 017
Vous permet un petit pick mid qui peut être intéressant. Attention par contre vous êtes très exposé.

– Lampadaire : 018 019
Si vous êtes un pro du KZ vous pouvez sauter sur les lampadaires et surprendre les terros. Attention il n’y a pas plus exposé comme pose : à utiliser en éco au deagle par exemple si vous voulez surprendre, ou si alors vous voulez troll vos adversaires.

– Short : 020
Bonne pose pour prendre la porte et rotate rapidement dans le mid si votre mate qui joue le mid a besoin de vous. Attention cependant vous serez souvent smoke si vous jouez cette pose.

– Pick KennyS : 021
Kennys avant de disparaître dans le subtop FR aimait bien pick ici avec son awp. Je le déconseille maintenant avec un awp vu le récent nerf, mais une M4 peut faire l’affaire, ça surprend toujours.

– Pick Main : 022
Risqué mais bonne récompense si vous arrivez à faire l’entry. Vous prendrez également un tas d’information pour votre team.

– Avancée main : 023
Si personne n’est dans le main en début de round, vous pourrez vous mettre ici. Les terros ne regarderont quasiment JAMAIS ce spot.

– Boost site : 024 025
Assez bonne pose : votre mate peut regarder la porte en vous boostant pendant que vous regardez le main. C’est souvent assez inattendu des terros.

– Plant : 026
Cela consiste à se mettre en plein dans le BP sur le spot principal de la bombe. Pose assez défensive, assez efficace en éco.

– Short vers mid : 027
Si vous avez des envies suicidaires vous pouvez essayer ce spot. Sur un malentendu ça peut marcher.

 

Les poses au mid :

– Caisse : 028 029
Bonne pose qui vous permet une bonne couverture et une bonne vue sur le main mid. Attention cependant, aucune visu du boost.

– Rideau de fer : 030 031 032
Si vous vous appelez JW vous pouvez tenter ces poses, mais je le déconseille.

– Contre boost : 033
Très efficace si vous avez l’occasion de le faire si les terro n’ont pas pris le mid. Les terros seront quasiment toujours surpris puisque c’est assez inhabituel de le faire.

– Avancée mid : 034 035 036 037
Positions très inhabituelle qui sera peu attendue des terros. Attention au boost tout de même.

– Conduit : 038
Une des meilleures poses mid : elle vous permet d’avoir une grosse présence dans le mid, mais également de rotate instantanément en B en cas de push. C’est une des meilleures poses de Cache, et ne pas profiter du conduit en étant CT est une erreur. Vous pouvez y accéder depuis le mid en courant dans le mid après avoir smoké le main mid, ou depuis le B en vous faisant boost par votre mate (ce qui vous permettra de ne pas casser la grille et de surprendre vos adversaires).

– Ciment : 039
Pose correcte puisque vous avez une très bonne vue sur le boost, mais en cas de push vous serez isolé derrière les sacs de ciment et vous aurez du mal à vous en sortir vivant.

– Connector/Z : 040 041
Bonne pose car très safe, mais attention vous serez très souvent smoke.

 

Les poses en B :
– Heaven/Hauteurs : 042
Très bonne pose car vous serez très bien couvert, mais vous serez fréquemment smoke/nade/molo, alors à utiliser avec méfiance.

– CT : 043
Très bonne pose car très safe et reculée. En revanche, vous serez presque toujours smoke, alors je vous conseille cette pose uniquement en cas de clutch pour rotate rapidement en A si vous avez besoin, ou en anti-eco pour profiter de l’avantage de la portée de votre riffle.

– Rivière : 044 045
Pose classique, seule votre tête dépassera ce qui vous donner a un avantage certain.

– Site/rivière : 046
Pose correcte pour couvrir la sortie checkers.

– Site : 047 048 049 050
Poses correcte avec une faible exposition.

– Ex6tenz : 051
Vous permettra de surprendre l’adversaire car c’est une pose très inhabituelle.
– Boost B : 052 053
Vous permet de pick le jardin, je trouve ça très risqué et peu utile, après à vous de voir.

– Pick Awp : 054
Je l’ai appelé comme ça car c’est un angle très fréquemment utilisée par les awp, qui est assez efficace vu que vous êtes très peu exposé et que vous pouvez rapidement back sur le site en cas de push des terros.

– Poses contact : 057055 056
Bonnes poses en eco, en round armé moins car vous serez très exposé.

– Checkers : 058
Bonne pose si vous êtes quasiment sur que quelqu’un va passer par le conduit (très bonne pose en terro après avoir planté la bombe pour checkers). Attention vous pouvez vous faire wallbang par derrière.

– Checkers/pick jardin : 059
Bonne pose à l’awp, vous avez une bonne vision et une exposition réduite.

– Checkers/pick outside B : 060
Vous serez assez vulnérable ici en cas de push, mais c’est une bonne pose si vous avez mis une smoke au préalable (et ça vous permettra de boost un teammate dans le conduit).

– Agressif : 061
Si vous êtes un peu fou dans votre tête c’est un angle très inhabituel qui vous permettra de prendre l’adversaire par surprise.

__________________________________________________________________

2 – Les strats « Basiques » CT
Cache est une map CT-Sided, mais qui peut rapidement devenir T sided si vous ne savez pas comment jouer le CT side. Le CT side de cache est très particulier, et c’est pour cela que c’est très facile de gagner en MM sur cette map avec une premade qui connait bien la map. Le secret de Cache : c’est le mid. Le mid est extrêmement convoité par les deux factions car ils donnent aux terros un accès rapide en B et un 3ème accès en A. Ainsi, le but principal des CT sera tout d’abord de controller le mid. Il existe donc plusieurs setup pour bien défendre Cache, vous pouvez en adopter plusieurs au cours d’une même partie.

A- 2 A, 1 mid, 2 B
C’est le setup « classique » du MM que je déconseille : Il consiste à mettre 2 joueurs en A (un main, un qui surveille la porte), un dans le mid, et 2 en B. Si vous voyez une team qui fait ça contre vous, vous n’aurez qu’à pilonner le mid et ensuite rediriger en A ou en B pour gagner facilement 10 rounds en terro. Je déconseille donc très fortement ce setup, puisqu’il laisse le mid très faible : il est en effet quasiment impossible de prendre le mid correctement en solo : vous devrez à la fois surveiller le boost et le main, si les terros sont un peu organisé vous vous retrouverez à chaque fois en situation de Xv1 dans le mid.

B- 1 A, 1 short, 1 mid, 1 conduit, 1 B
C’est le setup que je trouve le plus efficace : il consiste à mettre un joueur NBK/C3 sur A qui prend le main, un joueur Short qui prend la porte (depuis la short, reculé), un joueur dans le mid qui va controller le boost, un joueur qui va courir dans le mid vers le conduit (après avoir smoké le main mid) et qui prendra, une fois arrivé dans le conduit, le main mid, et un joueur en B.
Ce setup est un des meilleurs setup sur Cache, car vous aurez une grosse présence dans le mid (2 joueurs, et un 3ème près à rotate instantanément (celui qui est short)), mais vous aurez également des joueurs près à rotate très vite sur les sites : un joueurs dans le conduit qui sera en B en 2 secondes, et en A en moins de 10 secondes, 1 joueurs short et un joueur mid qui seront en A quasiment instantanément, et en B en moins de 10 secondes.
Vous aurez donc une compo très homogène et super rapide pour les rotates. A moins de vous faire out-aim, je vois pas comment vous pouvez vous faire dominer en MM avec ce setup. Bien sur il faut un peu le moduler, les terros pourront s’habituer, ne faites pas ça à tous les rounds.

C- 1A, 3 mid, 1 B (agressif)
Ce setup est assez bien si vous ne l’utilisez pas à tous les rounds. Il consiste à mettre une seule personne en A (quelqu’un qui gère bien le A, comme moi, ou un bon awper) qui aura smoke le Main, et une seule personne en B, qui aura smoke l’arrivée B. Les 3 personnes dans le mid vont smoke le main mid, un des 3 joueurs se mettra ciment par exemple, et prendra le boost, alors que les deux joueurs iront faire un contre boost (en se boostant sur la même caisse que les terros). Une fois le joueur boosté sur la caisse, le joueur qui a boosté ira se mettre vent pour pouvoir rotate facilement en B, et le joueur sur le boost pourra créer la surprise dans le main A, ou même dans le main mid si bon lui semble.

D- 2 A, 2 mid, 1 B (agressif)
Ce setup se base sur la prise d’information, il consiste à mettre 2 personne en A qui vont push pour prendre des informations. Vous pouvez envoyer une personne porte une personne main, ou les deux personne main pour prendre un kill rapidement. Si vous avez clear le main et la porte, vous aurez gagné énormément en information et vous pourrez carrément lâcher le A et rapatrier un des joueurs dans le mid ou en B, tandis que l’autre ira en sneaky dans le dos des terros.

Il existe bien sur une infinité d’autres setups, j’ai juste mis ceux que je trouvais pertinent, libre à vous d’adapter votre jeu en fonction de votre team.

__________________________________________________________________

3- Les strats « Basiques » T

Comme dit précédemment, le mid est la clé de la map. Le prendre en T vous assurera de gagner le nombre de round suffisant pour faire un bon side. Cependant, vous pouvez tout de même gagner des rounds sans passer par le mid.

A- Le split A
Strat très basique qui consiste à envoyer 3-4 joueurs dans le main, et 1-2 joueur porte, et à push simultanément. Avec les bonnes smokes et les bonnes flashes (voir dernier chapitre du guide), ce push sera très efficace.

B- Le split A-mid : Pareil que pour la strat précédente, sauf que cette fois vous envoyez deux joueurs dans le main A, un joueur porte (qui pourra booster préalablement un des joueurs du mid), et deux joueurs mid (soit les deux par le main, soit par 1 main 1 boost, soit les 2 par le boost). Ensuite, vous prendrez le A en entrant par les 3 points : short, Main A et porte. Très efficace si bien exécutée (et que vous arrivez à passer mid). Je recommande cette strat en anti-eco, elle est très efficace.

C- Le contrôle mid : Cette strat devrait être un standard en MM, mais ne l’est pas malheureusement. Elle consiste à envoyer un joueur vers le Main A pour contrôler les pushs des CT, un joueur pour faire la même chose vers B, et 3 joueurs dans le mid avec le bon stuff (smokes, flashes …). Une fois le mid pris, le but du jeu sera de rediriger où bon vous semble selon les kills effectués. Vous pouvez très bien prendre le contrôle à 3 dans le mid, et une fois le mid contrôlé laisser un seul joueur pour que les 3 autres aillent push un site directement. Bref, à vous d’innover sur le moment.

D- Le split B : Cette strat est similaire à celle effectuée en A, elle consiste à envoyer 3 joueurs par l’entrée principale du B, et 2 dans la salle checkers. Vous pouvez également faire passer ces joueurs par le mid, mais ce sera assez risqué. Avec les bonnes smokes et les bonnes flashes, ce push sera souvent facile à réaliser.

Comme pour le CT side, il existe une infinité de strats disponibles, je me contente juste de détailler les plus classiques. En bonus je vous met une bonne strat pour le GR qui marche quasiment à tous les coups en MM : https://www.youtube.com/watch?v=h0KbzQk85QE

 

__________________________________________________________________

4- Planter la bombe
Voici les différentes plant « classiques » sur cache qui vous permettront de bien gerer vos fins de round en terro.
Plant de bombes A :
La plant « Universelle » : 062 063 064 065
Cette plant vous permet de couvrir la bombe du Main, de la Short, et du Pick-up/CT. Elle est très efficace, mais très risquée car vous devez vous exposer complètement pour la réaliser. Je conseille de planter ici seulement en situation de clutch quand vous êtes SUR qu’il n’y a personne sur A et à proximité.

La plant « Main » : 066 067 068
Cette pose permet de planter pour le main. Un CT devra s’exposer complètement depuis le main pour defuse la bombe. Attention cependant, vous êtes un peu exposé du CT spawn, et il est difficile de couvrir la bombe depuis la porte.

La plant « Main-Door » : 069 070 071
Cette pose, moins exposé que la précédente, vous permet de planter à la fois pour la porte et à la fois pour le main. Je vous conseille de toujours planter la quand vous en avez l’occasion.

La plant « standard » : 072 073
C’est la ou tout le monde plant, et c’est une erreur de planter ici à moins que vous soyez en rush/clutch et que vous vouliez planter la bombe en étant le plus safe possible. Il sera très difficile de défendre la bombe si vous n’êtes pas sur le site, vu que les CT pourront facilement defuse dans le coin à l’abris de vos balles.

Plant de bombes B :
La plant « Universelle » : 074 075 076 077 078 079
Cette plant vous permet de couvrir la bombe depuis le site, CT spawn, heaven, T spawn, Checkers (salle vents). C’est la meilleure plant et je vous conseille de toujours planter ici quand vous en avez l’occasion (site clear + une smoke heaven et une smoke CT).

La plant « tricky » : 080 081 082 083 084 085
Une variante de la plant « universelle », avec un petit trick : vous gagnerez 2-3 secondes le temps que le mec trouve la bomb, vu que son emplacement est inhabituel et que la bombe est cachée derrière un panneau. Cette plant est aussi bien que la plant « universelle »

La plant « Safe » : 086 087
Je conseille cette plant uniquement quand le site est pas safe et que vous voulez à tout prix assurer la plant. Il est difficile de défendre cette plant si vous n’êtes pas sur le site. Je vous conseille tout de même de prendre la plant suivante si vous voulez une plant safe.

La plant « Checkers » : 088 089 090
Cette plant est safe car vous ne serez exposé que depuis la salle vent (checkers), ce qui permettra également de défendre la bombe depuis cette salle. En plus de ça, le CT qui voudra defuse la bombe ne pourra pas regarder la salle vent en defusant (puisque la bombe est plantée dans le coin). Je recommande cette plant comme alternative à la plant « universelle » quand vous n’avez pas smoke heave/ct.

La plant « T Spawn » : 091 092 093
Alternative à la plant « Checkers » : Le CT ne pourra pas vous regarder en defusant vu que la bombe est plantée dans le coin.

__________________________________________________________________

5- Le stuff

Stuff en A :

Smoke Short : 094 095 096
Courrez et lancez la smoke en visant le centre de la caisse grise. Cette smoke bloquera la vision de tout joueur jouant short/CT-Spawn. C’est surement la smoke la plus importante à lancer en A.

Popflash A : [Image en attente]
Cette Popflash flashera à coup sur tout joueur regardant le main sur A. Très importante pour effectuer une prise sur A, beaucoup mieux que les flashs que vous lancez habituellement qui mettent 5 ans à pop.

Smoke Forklift/Jaune : 097 098 099
Placez vous sur la ligne jaune et noire, de manière à aligner le montant de l’ouverture du main avec le centre de la caisse blanche. Lancez simplement la smoke, sans courir.

Smoke NBK/Shox : 100 101 102 103
Cette smoke permet de bloquer la vision de C3/NBK
Pour la lancer correctement, trouvez vous votre propre point de repère en vous aidant de mon FOV.

Smoke Catwalk : 104 105 106 107
Cette smoke permet de bloquer la vision d’un joueur jouant Catwalk (vers la short). Je trouve pas cette smoke indispensable, ne la lancez que si les 2 autres (short/Forklift) sont présentes.

Stuff en mid :
Molo Vents : 108 109 110
Pour lancer ce molo, placez vous sur le repère indiqué, puis aligner le crosshair avec la cheminé et le milieu de la fenêtre bleue. Courir 3 pas et le lancer.
Ce molo permet de cramer un mec qui joue dans les vents en le lançant depuis le spawn terro/Porte. Idéal si vous avez un teammate qui prend la sortie vents près du B et qui aura un freekill quand le joueur du vent sortira.

Smoke Connector/Z : 111 112 113
Pour lancer cette smoke, placez vous entre la 2ème et la 3ème bande du passage piétons du T spawn, Visez au milieu de la planche grise inférieure droite (voir le 2ème screen), courrez et faites un jumpthrow une fois que vous venez juste de dépasser le conteneur bleu.

Mur de Smoke mid : 114 115 116 117 118
Pour lancer ces deux smokes, placez vous dans le coin du hangar mid (près du boost), visez comme sur le 2ème screen, lancez. Pour la deuxième, mettez vous entre le rideau de fer et l’ouverture vers le T spawn, visez comme sur le 4ème screen, lancez.
Ce mur de smoke permettra de passer mid/connecteur sans soucis.

 

Stuff en B :
Smoke CT Spawn : 119 120
Pour lancer cette smoke, mettez vous au niveau de l’entrée du B en alignant l’ouverture du B sur l’ouverture de la salle vents (voir screen 1). Viser un peu à gauche du milieu du panneau latéral gauche supérieur (voir screen 1). Courrez et lancer jusqu’à être à la limite de vous montrer sur le site B.

Smoke Upper/Heave : 121 122
Pour lancer cette smoke, mettez vous à peu près au même endroit que la smoke CT Spawn, visez la pierre « claire » du screen 1, courrez et lancez lorsque vous êtes sur le point d’être visible sur le site B.

Molo Site : 123 124 125 126
Pour lancer ce molo, cassez la vitre et placez vous comme sur les screenshots.

Molo Site/Rivière : 127 128 129 130
Pour lancer ce molo, cassez la vitre et placez vous comme sur les screenshots.

Popflash B : 131 132 133

Voilà en complément une vidéo qui résume tout le stuff possible et imaginable. Y a des trucs useless, mais des flashes pas mal que j’ai pas détaillé dans mon guide :
https://www.youtube.com/watch?v=zx7oIaZSqGg

J’espère que ce guide vous a plu, je laisse un strawpoll pour que vous votiez la map de mon prochain guide (que je ferais d’ici une semaine-15 jours) : http://strawpoll.me/4047740

 

Publié par Itchy, le 5 avril 2015

 

Script JumpThrow

Yop, voici un petit tuto pour lancer des smokes en sautant parfaitement. Cela vous permettra de les lancer toujours au sommet de votre saut, chose impossible sans ce petit script.

1- Si vous avez déjà un autoexec, reportez vous à l’étape 3

2- Ouvrez votre dossier CFG (par défaut : Program Files (x86) – Steam – steamapps – common – Counterstrike Global offensive – csgo – cfg)

3- Ouvrez votre bloc note, et inscrivez-y les lignes suivantes :

alias « +jumpthrow » « +jump;-attack »
alias « -jumpthrow » « -jump »
bind « h » « +jumpthrow »

Mon bouton pour lancer en sautant est H. Vous pouvez bien sur le changer, il suffit de remplacer le h par la touche que vous voulez (MOUSE5, v, c … bref ce que vous voulez)

Enregistrez votre texte sous « autoexec.cfg », dans le dossier CFG

Si vous avez déjà un autoexec, ouvrez le simplement avec le bloc note et ajoutez y les lignes que j’ai donné plus haut.

4- Ouvrez votre config avec le fichier bloc note. Votre config se trouve dans le même dossier que votre autoexec, et s’appelle config.cfg.

5- Ajoutez la ligne

exec autoexec

6- Si pour une quelconque raison votre CFG n’execute pas votre autoexec automatiquement, ouvrez votre console et inscrivez :

exec autoexec

7- Pour utiliser le bind, il faut avoir une grenade dégainée (clic droit, gauche, double clic enfoncé). Appuyez simplement sur la touche et vous sauterez et lancerez la smoke/flash/grenade en un clic !

 

Guide fait par PomPomGalli, le 20 mars 2015
Publié par Itchy, le 31 mars 2015